
A Call to Arms: Star Fleet – Reinforcements One
- 2–6 joueurs
- 2021

Aide aux règles de A Call to Arms Star Fleet: Book Two
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
A Call to Arms Star Fleet: Book Two est une extension de A Call to Arms: Star Fleet sortie en 2019 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Tony L. Thomas et Steve Cole et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
A Call to Arms: Star Fleet, Book 2 is the first expansion for the joint venture using Mongoose Publishing’s “A Call to Arms” miniatures system and ADB’s “Star Fleet Universe”. Set in Amarillo Design Bureau’s Star Fleet Universe, A Call to Arms Star Fleet allows you to command not just a single starship, but an entire squadron of starships. The General War is raging across the Alpha Octant and empire after empire after empire is getting drawn into the conflict. The United Federation of Planets, the Klingon Empire, the Romulan Star Empire, the Gorn Confederacy, the Kzinti Hegemony have been battling it out for supremacy. Now the Thoian Holdfast, the Seltorian Tribunal, and even the Orion Pirates have joined the fray. From small skirmishes to massive fleet engagements, A Call to Arms Star Fleet puts you in the Captain’s chair for these exciting battles. ACTASF Book Two includes: • Full fleet lists for the Tholian Holdfast, the Seltorian Tribunal, and the Pirates of Orion. • Additional units for the Federation, Klingon, Romulan, Gorn, and Kzinti fleets. • Battleships, Scouts, and Commando Ships for all fleet lists. • New rules for Tholian Webs, Seltorian weapons, boarding parties combat, capturing ships, and advanced rules for scouts including electronic warfare. • A new terrain hazard – The WYN Radiation Zone • Over 150 detailed ship rosters • Twenty new scenarios, including 4 versus monsters (The Planet Killer, the Juggernaut, the Morey Eel, and the Sun Snake) Please note that you must have Book 1.2 to play this game. Book 2 is an expansion. —description from the publisher
Selon le catalogue, A Call to Arms Star Fleet: Book Two se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour A Call to Arms Star Fleet: Book Two est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique A Call to Arms Star Fleet: Book Two à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
A Call to Arms Star Fleet: Book Two obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
A Call to Arms Star Fleet: Book Two appartient à ces catégories : Wargame, Movies / TV / Radio theme et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour A Call to Arms Star Fleet: Book Two sont : Tony L. Thomas et Steve Cole. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente A Call to Arms Star Fleet: Book Two comme une extension de A Call to Arms: Star Fleet. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc A Call to Arms: Star Fleet pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de A Call to Arms: Star Fleet est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.