A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things
Note BGG
6,4

Extension de A Game For Good Christians

A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things

2014

Aide aux règles de A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 45 min
  • 16+

Assistant de règles pour A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things est une extension de A Game For Good Christians sortie en 2014 avec des parties de 45 minutes et à partir de 16 ans. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Simultaneous Action Selection.

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À propos du jeu

En anglais

The Why We Can’t Have Nice Things Expansion Deck includes such biblical gems as: Your father being your grandfather and uncle (Genesis 19:30-38) Being liable for morons falling off your roof (Deuteronomy 22:8) Loving God while not being a dick to everyone else (The whole sum of the Law, the Prophets, and the Gospel)

Questions et réponses

La durée indiquée pour A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.