
- Note BGG
- 6,7
A Game of Thrones: The Card Game – A Change of Seasons
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,5/5
- 2008

2008
Aide aux règles de A Game of Thrones: The Card Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
A Game of Thrones: The Card Game est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Eric M. Lang, Christian T. Petersen et Nate French et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Simultaneous Action Selection.
En anglais
This entry is for the Living Card Game (LCG) that was developed from the Collectible Card Game (CCG). For the CCG, go to A Game of Thrones CCG This is no longer a CCG, having transitioned to Fantasy Flight Games' new Living Card Game (LCG) format. Excerpts from FFG's "LCG: A Player's Guide": "A Living Card Game (LCG) is a game that breaks away from the traditional Collectible Card Game (CCG) model by offering a new fixed card distribution method that still offers the same dynamic customizable, expanding, and constantly evolving game play that makes CCG’s so much fun, but without the blind buy purchase model that has burned out so many players. The end result is an innovative mix that gives you the best of both worlds! .... The first phase is the release of a LCG Core Set. Every LCG will have an amazing, high quality and widely available entry point packed with content, including high-quality game pieces and immersive game aides to enhance the game. Core Sets are completely self-contained, with multiple decks included, providing a great game experience right out of the box. The Core Sets are followed by monthly installments of expansion packs, each a set of forty fixed cards, providing an ongoing and regular addition to the available card pool. These expansion packs add customization, variety, and an ongoing “story” to everyone’s experience with the Core Game." Starting with the Brotherhood Without Banners cycle, expansion packs come in sets of 60 fixed cards - 3 copies of 20 unique cards. Starting in November 2011 Fantasy Flight is going to reprint the King's Landing and Defenders of the North Packs to the new 60 card format. Resources for New Players: Publisher's Video Tutorial Re-implements: A Game of Thrones CCG Re-implemented by: Game of Thrones (HBO Edition) List of all cards: Card spoilers on CardGameDB.com Der Deckbauer (German) Chapter Pack Expansions: A Clash of Arms - The War of the Five Kings - Ancient Enemies - Sacred Bonds - Epic Battles - Battle of Ruby Ford - Calling the Banners A Time of Ravens - A Song of Summer - The Winds of Winter - A Change of Seasons - The Raven's Song - Refugees of War - Scattered Armies King's Landing - City of Secrets - A Time of Trials - The Tower of the Hand - Tales from the Red Keep - Secrets and Spies - The Battle of Blackwater Bay Defenders of the North - Wolves of the North - Beyond the Wall - A Sword in the Darkness - The Wildling Horde - A King in the North - Return of the Others Brotherhood without Banners - Illyrio's Gift - Rituals of R'hllor - Mountains of the Moon - A Song of Silence - Of Snakes and Sand - Dreadfort Betrayal Secrets of Oldtown - Gates of the Citadel - Forging the Chain - Called by the Conclave - The Isle of Ravens - Mask of the Archmaester - Here to Serve A Tale of Champions - Tourney for the Hand - The Grand Melee - On Dangerous Grounds - Where Loyalty Lies - Trial by Combat - A Poisoned Spear Beyond the Narrow Sea - Valar Morghulis - Valar Dohaeris - Chasing Dragons - A Harsh Mistress - The House of Black and White - A Roll of the Dice A Song of the Sea - Reach of the Kraken - The Great Fleet - The Pirates of Lys - A Turn of the Tide - The Captain's Command - A Journey's End Kingsroad - The Banners Gather - Fire and Ice - The Kingsguard - The Horn That Wakes - Forgotten Fellowship - A Hidden Agenda Conquest and Defiance - Spoils of War - The Champion's Purse - Fire Made Flesh - Ancestral Home - The Prize of the North - A Dire Message Wardens - Secrets and Schemes - A Deadly Game - The Valemen - A Time for Wolves - House of Talons - The Blue is Calling Big Expansions: Kings of the Sea Princes of the Sun Lords of Winter Kings of the Storm Queen of Dragons Lions of the Rock
Selon le catalogue, A Game of Thrones: The Card Game se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour A Game of Thrones: The Card Game est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique A Game of Thrones: The Card Game à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
A Game of Thrones: The Card Game obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
A Game of Thrones: The Card Game appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour A Game of Thrones: The Card Game sont : Eric M. Lang, Christian T. Petersen et Nate French. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente A Game of Thrones: The Card Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.