
- Rang BGG
- BGG #3 728
- Note BGG
- 7,2
Red Flag Over Paris
- 1–2 joueurs
- 20–40 min
- Complexité 2,9/5
- 2021

2024
Aide aux règles de A Gest of Robin Hood
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
A Gest of Robin Hood est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Fred Serval et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Area Majority / Influence et Hidden Movement.
En anglais
A Gest of Robin Hood is a board game about the daring adventures of Robin Hood and his brave band of Merry Men as they struggle against the oppressive Sheriff and his cruel Henchmen. The game is set against the historical backdrop of peasant revolt, feudal taxation, and rural banditry in 12th-century England, but also emphasizes the mythology and folklore that has grown up around the Robin Hood tales. One player takes the role of Robin Hood and the Merry Men, stealing from the rich and encouraging peasant disobedience, while the other player takes the role of the Sheriff of Nottingham and his Henchmen, tasked with maintaining peace and collecting taxes for Prince John. Both players will make use of Plots, Deeds, and Events to recruit and manoeuvre their forces, influence or control the peasant population, raise funds and collect taxes, and rob innocent travellers and greedy merchants alike, all in pursuit of their opposed ideals of Justice and Order. Victory is determined by the position of the red Royal Favour cylinder on the Justice/Order Track. If the final Royal Inspection is reached and no winner has yet been determined in this way, then victory goes to the player whose side the cylinder is currently on. A Gest of Robin Hood is the second game in the Irregular Conflict Series, further adapting the COIN system to depict peasant revolts, feudal tax collection, and outlaw activities in late 12th century medieval England. Transposing one of GMT’s most popular systems into a simpler format and a more approachable setting makes A Gest of Robin Hood perfect for newcomers to wargaming. At the same time, it also offers a tight challenge for more experienced wargamers who can enjoy a tense asymmetric duel in under an hour.
Selon le catalogue, A Gest of Robin Hood se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour A Gest of Robin Hood est de 45 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique A Gest of Robin Hood à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
A Gest of Robin Hood obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
A Gest of Robin Hood appartient à ces catégories : Wargame et Medieval. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Area Majority / Influence et Hidden Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour A Gest of Robin Hood sont : Fred Serval. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente A Gest of Robin Hood comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.