
- Rang BGG
- BGG #5 037
- Note BGG
- 7,0
A Touch of Evil: Dark Gothic
- 2–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,1/5
- 2014

2015
Aide aux règles de A Touch of Evil: Dark Gothic – Colonial Horror
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
A Touch of Evil: Dark Gothic – Colonial Horror est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 à 3 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jason C. Hill et ses principales mécaniques sont Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
Description from the publisher: Dark Gothic: Colonial Horror can be combined with the original Dark Gothic deck-building card game to add new mechanisms and greater variety to it, or it can be played on its own as a 2-3 player game that is fast, fun, and deadly! In Dark Gothic: Colonial Horror, each player takes on the role of a unique monster-hunting hero who collects allies and gear to aid them in their journeys while they root out evil and hunt supernatural creatures back to their lairs. Players must hunt down a series of increasingly difficult villains that are terrorizing the countryside before the land is consumed in shadows. Though the heroes must generally work cooperatively as a group to stop the villains from overwhelming the land, there can be only one top monster hunter amongst them when the dust clears and the final victory total is gathered.
Selon le catalogue, A Touch of Evil: Dark Gothic – Colonial Horror se joue de 2 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour A Touch of Evil: Dark Gothic – Colonial Horror est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique A Touch of Evil: Dark Gothic – Colonial Horror à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
A Touch of Evil: Dark Gothic – Colonial Horror obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
A Touch of Evil: Dark Gothic – Colonial Horror appartient à ces catégories : Card Game et Horror. Ses principales mécaniques sont Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour A Touch of Evil: Dark Gothic – Colonial Horror sont : Jason C. Hill. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente A Touch of Evil: Dark Gothic – Colonial Horror comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.