
- Rang BGG
- BGG #10 033
- Note BGG
- 7,3
Odyseja
- 1–6 joueurs
- 15–30 min
- Complexité 1,3/5
- 2019

2014
Aide aux règles de AARRR!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
AARRR! est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 5 ans. Il a été conçu par Przemek Dmytruszynski et ses principales mécaniques sont Hand Management.
En anglais
Hand-illustrated card game, fast duel of two Captains. "Choose a ship and place in front of you. Remove cannon cards from the deck (each player takes four and places them in front of their ship.) Shuffle the remaining cards and deal five cards to you and your opponent. Place the remaining cards and the hole markers between you; leave some space for the discard pile (e.g. used cannonballs, parrot, spyglass). Player take turns. You can play two cards for turn (e.g. you can load your cannon using 'the cannonball' card and then fire it by using 'the boom' card). At the end of your turn draw cards from the draw pile, so that you have five cards in your hand. It's your opponent's turn now. (...)The game can be completed in two ways: when the deck is depleted, or when there are no cannons on one of the ships(...)" More details are described in the manual.
Selon le catalogue, AARRR! se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour AARRR! est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique AARRR! à partir de 5 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
AARRR! obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
AARRR! appartient à ces catégories : Card Game, Children's Game et Party Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour AARRR! sont : Przemek Dmytruszynski. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente AARRR! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.