
- Rang BGG
- BGG #19 946
- Note BGG
- 6,9
ARKA V
- 2–5 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,8/5
- 2022

2022
Aide aux règles de Abu Simbel
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Abu Simbel est un jeu de société sorti en 2022 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Manuel J. Garcia et ses principales mécaniques sont Memory et Pattern Movement.
En anglais
The great Abu Simbel temple hides a thousand-year-old secret. Its chambers patiently wait for someone brave enough to explore them. However, as every amazing adventure, the path is filled with dangers. The walls of the temple hide deadly traps that range from sharp blades to floors that collapse under your feet. And even poisonous scorpions and undead mummies! Do you dare explore the ancient secrets of Abu Simbel? Abu Simbel is a board game you play on your feet, recreating the movements indicated by the cards to avoid the numerous traps hidden in the temple. If you decide to enter the chambers of the Abu Simbel temple, you will have to crawl, jump, squeeze through tight cracks, cross over dark pits and defeat the mummies that protect the temple! You will have to do it literally — moving your arms, hands, and legs. The goal of Abu Simbel is to get past the traps in the different chambers in order to reach the great treasure vault, grab some treasures, and leave the temple through the same traps again, but in reverse and in total darkness! At the end of the game, the winner is the player who scores the most points from the treasures gained and their remaining charm cards.
Selon le catalogue, Abu Simbel se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Abu Simbel est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Abu Simbel à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Abu Simbel obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Abu Simbel appartient à ces catégories : Party Game et Action / Dexterity. Ses principales mécaniques sont Memory et Pattern Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Abu Simbel sont : Manuel J. Garcia. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Abu Simbel comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.