Ace of Aces: Flying Machines
Rang BGG
BGG #7 307
Note BGG
7,0

Ace of Aces: Flying Machines

1983

Aide aux règles de Ace of Aces: Flying Machines

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 20 min
  • 12+
  • Complexité 1,7/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Ace of Aces: Flying Machines

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Ace of Aces: Flying Machines est un jeu de société sorti en 1983 pour 2 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Alfred Leonardi et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Simulation.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

The Flying Machines book set pits a Fokker EIII Eindecker against an Airco DH2 "pusher" plane (meaning that the propeller was at the back of the aircraft.) Because of the pusher configuration, the DH2 has a flexible forward firing gun - a novel addition to the Ace of Aces system. The game also provides statistics for other early-war German aircraft and Allied pusher aircraft which may be played using this set. Flying Machines includes a different variety of maneuvers than was used in the Powerhouse and Handy Rotary books. This makes for interesting match-ups between the sets.

Éditeurs

  • Flying Buffalo, Inc. (FBI)
  • Chessex
  • Mr. B Games
  • Nova Game Designs

Questions et réponses

Selon le catalogue, Ace of Aces: Flying Machines se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.