
- Rang BGG
- BGG #3 425
- Note BGG
- 6,6
Escape the Room: Mystery at the Stargazer's Manor
- 3–8 joueurs
- 90 min
- Complexité 1,7/5
- 2015

2010
Aide aux règles de Acuity
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Acuity est un jeu de société sorti en 2010 pour 2 à 20 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Nicholas Cravotta et Rebecca Bleau et ses principales mécaniques sont Modular Board et Pattern Recognition.
En anglais
Acuity is a tile-matching game where players race to see who can spot the match first. There are 4 different icons, and each tile has 4 icons on it. The game contains one of each possible tile. To start, 36 of the tiles a laid out in a 6x6 grid. Then, one of the remaining tiles is revealed. Players must match the revealed tile to an intersection of tiles on the grid. In doing so, you may rotate one grid tile 90 degrees to form the match. The first player to see the match calls it out and scores the tile. Play continues until all tiles have been exhausted
Selon le catalogue, Acuity se joue de 2 à 20 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Acuity est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Acuity à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Acuity obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Acuity appartient à ces catégories : Children's Game, Party Game et Puzzle. Ses principales mécaniques sont Modular Board et Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Acuity sont : Nicholas Cravotta et Rebecca Bleau. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Acuity comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.