A.D.A.P.T.: Black Bio-Mech Expansion Pack
Note BGG
2,7

Extension de A.D.A.P.T.

A.D.A.P.T.: Black Bio-Mech Expansion Pack

2016

Aide aux règles de A.D.A.P.T.: Black Bio-Mech Expansion Pack

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 20–30 min
  • 7+

Assistant de règles pour A.D.A.P.T.: Black Bio-Mech Expansion Pack

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

A.D.A.P.T.: Black Bio-Mech Expansion Pack est une extension de A.D.A.P.T. sortie en 2016 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par John Wrot! et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Player Elimination et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

A black-themed biomechanical expansion to A.D.A.P.T. Includes 8 new parts, 3 new guppies, and 4 resistance trackers. Also introduces genetic boosts, blast, destined, energized, oversize: (location), shapeshift, shielded, targeting, and transmogrify.

Questions et réponses

Selon le catalogue, A.D.A.P.T.: Black Bio-Mech Expansion Pack se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.