
- Note BGG
- 7,1
¡Adiós Calavera!: Character Expansion ¡Hasta Nunca!
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,0/5
- 2017

2017
Aide aux règles de ¡Adiós Calavera!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
¡Adiós Calavera! est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Martin Schlegel et ses principales mécaniques sont Point to Point Movement.
En anglais
Every year at harvest time on the Day of The Dead, the souls of the deceased visit the world of the living to celebrate with their loved ones. There is dancing, singing, drinking, and eating! Before everyone goes their separate way again, the living and the dead make a bet: Whichever group makes it back again to their own world first has say over the other one for a year. The race begins... ¡Adios Calavera! is a tactical race between the living and the dead for two players, one controlling the dead, the other the living. Each player has eight pieces and sets them up on a edge of a roughly 9x9 board next to the edge of the opposing player. Players are thus not directly opposite each other, but seated at a right angle. The first player to get their eight pieces off their opposing side of the board wins. On your turn, you move one of your pieces. A piece has as many movement points as pieces on the line where it is standing orthogonally (i.e. at a right angle) to the main direction towards your goal. This includes all pieces: both your own and your opponent's, including the piece being moved. Some pieces also have special abilities, such as moving through obstacles, switching with other pieces, or taking additional movement.
Selon le catalogue, ¡Adiós Calavera! se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour ¡Adiós Calavera! est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique ¡Adiós Calavera! à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
¡Adiós Calavera! obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
¡Adiós Calavera! appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Point to Point Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour ¡Adiós Calavera! sont : Martin Schlegel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente ¡Adiós Calavera! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.