
- Rang BGG
- BGG #7 801
- Note BGG
- 8,3
Quest for the Lost Pixel
- 1–4 joueurs
- 15–240 min
- Complexité 2,0/5
- 2015

Aide aux règles de Adventure Realms: Solo Mode
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Adventure Realms: Solo Mode est une extension de Adventure Realms sortie en 2023 pour 1 joueur, avec des parties de 40 à 90 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Peter Jank et ses principales mécaniques sont Hand Management, Race et Solo / Solitaire Game.
En anglais
It is finally here...SOLO MODE! The player will face off against the Shadow who is trying to collect points, the elemental stones, and spread Darkness throughout the Realms. The Solo Mode is extremely low upkeep while also being quite difficult to beat. The Shadow will be spreading darkness throughout the realms while also racing through the dungeon to collect the Elemental Stones. If darkness spreads into each realm, the player immediately loses. However, if the player is able to defeat the Shadow's Final Form, then the player immediately wins. The Solo Mode is only played with the Base Game of Adventure Realms. This only utilizes the base game board and should not be played with the expansion boards. —description from the publisher The solo mode is part of "The time trigger" expansion but also sold separately.
Selon le catalogue, Adventure Realms: Solo Mode se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Adventure Realms: Solo Mode est de 40 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Adventure Realms: Solo Mode à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Adventure Realms: Solo Mode appartient à ces catégories : Fantasy, Adventure et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Race et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Adventure Realms: Solo Mode sont : Peter Jank. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Adventure Realms: Solo Mode comme une extension de Adventure Realms. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Adventure Realms pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Adventure Realms est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.