Aeon Trespass: Ganymede of Acroyears Primordial Expansion
Note BGG
10,0

Extension de Aeon Trespass: Odyssey

Aeon Trespass: Ganymede of Acroyears Primordial Expansion

2026

Aide aux règles de Aeon Trespass: Ganymede of Acroyears Primordial Expansion

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 90 min
  • 14+

Assistant de règles pour Aeon Trespass: Ganymede of Acroyears Primordial Expansion

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Aeon Trespass: Ganymede of Acroyears Primordial Expansion est une extension de Aeon Trespass: Odyssey sortie en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Marcin Wełnicki et ses principales mécaniques sont Cooperative Game, Scenario / Mission / Campaign Game et Map Addition.

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À propos du jeu

En anglais

“Alas, poor Ganymede, refused our Lord Zeus’s advances, and who refuses Zeus, turns away from light itself. Still, in his infinite mercy, Lord Zeus conjoined punishment with reward. He put Ganymede where he dreamed to go – amongst the stars. Then made him suffer.” - Bouleus of Zeus This Primordial Expansion, compatible with both Aeon Trespass: Odyssey and Twelve Sins of Herakles, and includes a Ganymede of Acroyears miniature, a Primordial(?) Sheet, 40 AI and BP cards, as well as a new Technology, a new Ally, new Gear cards, and more. Product contains: A Ganymede of Acroyears miniature, A Primordial (?) Sheet 40 AI and BP cards New Technology New Ally New Gear cards and more... —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Aeon Trespass: Ganymede of Acroyears Primordial Expansion se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.