Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras
Note BGG
7,5

Extension de Agents of SMERSH

Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras

2014

Aide aux règles de Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–5 joueurs
  • 120 min
  • 14+
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras est une extension de Agents of SMERSH sortie en 2014 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Jason Maxwell et Dan Booth et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Storytelling et Cooperative Game.

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À propos du jeu

En anglais

Promotional extras shipped out to Kickstarter backers of Swagman's Hope. These include three new UN characters, a new henchman, a new deck of Secret Mission cards, and an epic Space Station scenario. 1 Henchman mat The Gambler 3 UN Character mats Mosé Calderón Tilly Philips Grant Massey 3 plastic standees 21 Secret Mission cards Space Station Scenario and tokens Instructions

Questions et réponses

Selon le catalogue, Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.