
- Rang BGG
- BGG #3 738
- Note BGG
- 7,3
España 1936
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,8/5
- 2007

Aide aux règles de Aguila Roja
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Aguila Roja est un jeu de société sorti en 2010 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Antonio Catalán et Bascu et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Cooperative Game.
En anglais
In the board game of "Aguila Roja", players interpret the characters in the series, during the scenes that occur in the Village. One, two or three players (depending on total number of players) are trying to prevent the Commissioner continue with its plans to capture "Aguila Roja" and kill the King, while a player moves to the Commissioner and is carry out their own. During the game will be happening plot, represent adventure television series. To try resolve these plots, players use cards to move around the board representing the town and its surroundings. En el juego de Tablero de Águila Roja, los jugadores interpretan a los personajes de la serie, durante las Tramas que ocurren en la Villa. Uno, dos o tres jugadores (dependiendo del número total de jugadores) intentan impedir que el Comisario lleve adelante sus planes de capturar a Águila Roja y matar al Rey, mientras que un jugador mueve al Comisario y trata de llevar a cabo los suyos. Durante la partida se irán sucediéndo Tramas, que representarán aventuras de la serie de televisión. Para tratar de resolver estas tramas, los jugadores usan cartas para moverse por el tablero que representa la Villa y sus alrededores.
Selon le catalogue, Aguila Roja se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Aguila Roja est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Aguila Roja à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Aguila Roja obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Aguila Roja appartient à ces catégories : Wargame, Movies / TV / Radio theme et Adventure. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Aguila Roja sont : Antonio Catalán et Bascu. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Aguila Roja comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.