Air Baron
Rang BGG
BGG #6 341
Note BGG
6,4

Air Baron

1996

Aide aux règles de Air Baron

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 120 min
  • 10+
  • Complexité 2,6/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Air Baron

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Air Baron est un jeu de société sorti en 1996 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Evan Davis (I) et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Area Majority / Influence et Chit-Pull System.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Airlines vie for control of the American skies in this hybrid business/war game. Each turn, the active player decides whether make an investment or, to forgo income for a round and enter Fare Wars. In Fare Wars, players pay and roll dice to take over individual spokes to control major-city hubs. Income is generated by randomly drawing purchased spokes and controlled hubs. When a player, on their turn with no outstanding loans, has a mix of market share and cash on hand that equals or exceeds the winning target (which varies with number of players), that player wins.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Air Baron se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.