Air Charter
Rang BGG
BGG #23 166
Note BGG
6,0

Air Charter

1970

Aide aux règles de Air Charter

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 45 min
  • 10+
  • Complexité 1,4/5

Assistant de règles pour Air Charter

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Air Charter est un jeu de société sorti en 1970 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Dice Rolling et Point to Point Movement.

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À propos du jeu

En anglais

Designed by John King whilst stationed at RAF Topcliffe, 1970. Players represent competing air-freight companies shuttling cargoes between airfields in northern Australia and S.E. Asia. Movement is basically roll a die and move but (simple) rules for air-lanes, airfield circuits, load sizes and fuel consumption add interest and require some planning. The 'basic' game covers just these aspects. The 'full' game has additional freight rules and players have to compete for cargoes and the important fuel-supply franchises.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Air Charter se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.