
- Note BGG
- 1,0
Airborne In My Pocket: Currahee!
- 1–4 joueurs
- 5 min
- 2009

2009
Aide aux règles de Airborne in My Pocket
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Airborne in My Pocket est un jeu de société sorti en 2009 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Emmanuel Aquin et ses principales mécaniques sont Tile Placement et Cooperative Game.
En anglais
The night before June 6th, 1944, during Operation Neptune, thousands of Allied troops were parachuted into enemy territory to prepare the Normandy landings. During that crucial night, amid the flashes of German anti-aircraft fire, many paratroopers were scattered a long way from their drop zones as their planes were either destroyed or unable to reach their drop points. You are among those troopers. But as luck turns out, the winds have blown you directly where you are needed the most! As you were descending, you discovered a terrible sight: the Germans have installed two 24.0 cm Guns in a hidden bunker. Those cannons are set to fire at the beaches of Normandy. You alone can stop them from killing the Allied troops! During your jump, you lost your equipment bag which contained all your necessary gear. The only thing you have left is your trusted Colt .45 and your ingenuity. As you fold your parachute, you look at your watch: it’s 0700, the landings are starting. Will you have time to sabotage the German battery before they decimate your comrades? All you need are some explosives... Airborne In Your Pocket: Free Trial Version can be simple (Basic Game) or more involving (Scenarios & Campaigns), as the player wishes. Advanced Game and Scenarios allow you to play as American, British, Canadian, French and even German soldiers. And the expansions bring even more variety with alternate cards and locations. So join the airborne! Fight the enemy! Win the war!
Selon le catalogue, Airborne in My Pocket se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Airborne in My Pocket est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Airborne in My Pocket à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Airborne in My Pocket obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Airborne in My Pocket appartient à ces catégories : Card Game, Wargame et Print & Play. Ses principales mécaniques sont Tile Placement et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Airborne in My Pocket sont : Emmanuel Aquin. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Airborne in My Pocket comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.