Airborne In My Pocket: Currahee!
Note BGG
1,0

Extension de Airborne in My Pocket

Airborne In My Pocket: Currahee!

2009

Aide aux règles de Airborne In My Pocket: Currahee!

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 5 min
  • 10+

Assistant de règles pour Airborne In My Pocket: Currahee!

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Airborne In My Pocket: Currahee! est une extension de Airborne in My Pocket sortie en 2009 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 5 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Emmanuel Aquin et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Simultaneous Action Selection et Modular Board.

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À propos du jeu

En anglais

This expansion put the "Airborne" in "Airborne In My Pocket"! It allows the players to play a mini-game, before the regular game, to simulate the parachute jump to the Drop Zone. All players have a set of Events and place their figuring on the special "Drop" Location. They start on the plane, then must decide when to jump, and how long their wish to stay airborne before landing. Of course, they must be careful not to miss the Drop Zone! Contains 10 “Parachute Event” cards , 1 Special Operative (The Jumpmaster), and 1 big location (The Drop).

Questions et réponses

Selon le catalogue, Airborne In My Pocket: Currahee! se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.