
- Rang BGG
- BGG #15 726
- Note BGG
- 7,2
Akron
2002
Aide aux règles de Akron
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2 joueurs
- 30 min
- 7+
- Complexité 3,1/5
Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Akron
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Akron est un jeu de société sorti en 2002 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Cameron Browne et ses principales mécaniques sont Pattern Building.
À propos du jeu
En anglais
Akron is an extension of standard connection games (such as Hex, Y, Unlur,...) to three dimensions. The pieces consist of balls of two colours placed in a square grid, and players seek to connect the board sides of their colour with a visibly connected chain of pieces of their colour. The mechanism that makes the game three dimensional is that players can elevate balls onto 2x2 platforms formed by four existing balls already in play. In a novel twist, moves can make balls drop to change the connection on the board.
Catégories
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- (Web published)
- nestorgames
- Pancerola
Questions et réponses
Selon le catalogue, Akron se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Akron est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Akron à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Akron obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Akron appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Akron sont : Cameron Browne. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Akron comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.