
- Rang BGG
- BGG #368
- Note BGG
- 7,3
Onitama
- 2 joueurs
- 15–20 min
- Complexité 1,7/5
- 2014

2015
Aide aux règles de Alchemidus
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Alchemidus est un jeu de société sorti en 2015 pour 1 à 127 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Shimpei Sato et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
In Alchemidus, players try to extract gold by manipulating alchemic formulas drawn from 15 pages of a book of magic. By modifying dice rolls, players puzzle out which processes produce gold. Whoever can get the most gold at the least cost is the winner. In more detail, Alchemidus is a speed puzzle, with players trying to be the fastest to find the cheapest way to convert clay to gold. The game has four pairs of d6 dice, in gold, lead, clay and white to show the process. The 2 gold and clay dice, and 1 of the lead dice are rolled and placed on their respective marker cards. The players must figure how to progress from the two clay numbers, to the one lead number, and then back to the two gold numbers. To do this, there are three rows of five cards dealt out from three small decks. One row has spells to remove a die, so you need that to go from clay to lead. Likewise, another row is spells to add a die, so you need that to go from lead to gold. The third row is to modify dice values. The spells are varied and often symmetrical, so you might have one spell saying "If the total is >=7, do..." and another saying "If the total is <=7, do...", or a spell for odd numbered dice, and another for even numbers. Each spell card has a number on it, the cost of using that spell. The numbers go from 0 to 5 with five cards being 10 and one being 20 (Get any value die). Players must read the spells and quickly figure out the lowest cost method of going from clay to gold. It should always be possible, the spells have sufficient variety and there's enough of them. When one player declares a cost, the others have a little time to declare a lower cost. The player that proves the lowest formula wins the round. The game is well made, the dice and card stock are good quality. The game comes with Japanese rules only but the spell cards are all in English mainly, with notes in Japanese. The spells are sufficiently obvious, gamers will not have trouble figuring them out.
Selon le catalogue, Alchemidus se joue de 1 à 127 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Alchemidus est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Alchemidus à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Alchemidus obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Alchemidus appartient à ces catégories : Puzzle. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Alchemidus sont : Shimpei Sato. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Alchemidus comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.