
- Rang BGG
- BGG #15
- Note BGG
- 8,6
Slay the Spire: The Board Game
- 1–4 joueurs
- 30–150 min
- Complexité 2,9/5
- 2024
- Poser une question sur les règles

Aide aux règles de Alchemist Academy
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Alchemist Academy est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Ray Williams et ses principales mécaniques sont Hand Management.
En anglais
In Alchemist Academy you play a young and gifted student at Eggelstein Hall known better to the students as Alchemist Academy, a school for the magically gifted. Your grades have slipped. With only a few weeks to go you need to raise your grades and fast! There is only one solution..... if you can’t pass….CAST! Game Play Alchemist Academy is a fast, light-hearted card game for 2 to 6 players and is played in 30 to 60 minutes. Alchemist Academy is a hand management card game relying on 2 decks of cards, a Spell Deck and Shop Deck. The game includes 23 different spells within the spell deck, which consists of 64 cards in total. Along with 6 different component cards which are required in different variations when casting a spell, this deck consists of 120 cards in total. Each class (round) players attempts to cast spells on each other and themselves to increase their grade (score). Each of these spells require the correct components in order to cast it. These components are drawn from the Shop Deck. Some spells are quick and easy to cast and only require 1 or 2 common components to be cast, however these only give the caster a small bonus. Other spells require rare or unique items to be cast and while this might take longer to obtain the right components, the resulting spell is far more powerful. If the spell is successfully cast, there will be some sort of effect and the player who cast the spell gains points.
Selon le catalogue, Alchemist Academy se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Alchemist Academy est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Alchemist Academy à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Alchemist Academy obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Alchemist Academy appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Alchemist Academy sont : Ray Williams. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Alchemist Academy comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.