
- Rang BGG
- BGG #9 997
- Note BGG
- 6,0
Alexander the Great: Birth of an Empire
2005
Aide aux règles de Alexander the Great: Birth of an Empire
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–5 joueurs
- 75 min
- 10+
- Complexité 2,7/5
Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Alexander the Great: Birth of an Empire
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Alexander the Great: Birth of an Empire est un jeu de société sorti en 2005 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 75 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Ronald Hofstätter et Dietmar Keusch et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence.
À propos du jeu
En anglais
A description by Phalanx's Uli Blennemann from "Gone Cardboard" It is a completely new game, much lighter in complexity. The game uses a large gameboard, comes in our big box and is for 2-5 players. Playing time is 75+ minutes. It is not a simulation game but provides more Alex flavor than Alexandros. Each turn, players move with their armies (wooden) and build cities and temples (both wooden, too). In this game, players follow the path of Alexander's army, occupying provinces in regions, building temples, founding cities. You score points each round and also at the end of the game for majorities. There are 5 regions, but for the short game you just use #2 to #4. Players have 15 tiny wood cubes which they distribute each round on a hidden plan in 4 ways. Then they reveal their choices and carry out the actions. This way they decide 1. turn order 2. army size 3. temple building 4. city building. By putting more cubes than others in the sections controls how the round works for you. So the player with the most cubes in 1. gets to choose their turn order (since going later may be better). Then the cubes in 2. become your army on the board (and having majorities in provinces scores 2 pts). Moving the armies around costs cubes as well, which are taken from 3. and 4. Then, where your soldiers are, you can build temples (3.) or found cities (4.). But if another player is also doing the same, whoever has the most cubes on their plan gets it, but pays 1 more than the second highest. In this way, players spend their 15 cubes each round, moving from province to province in the region, trying to score points for controlling armies, building temples and cities. Where players directly compete, the costs are high. Where you are unopposed, your unspent cubes carry on to the next round, allowing you to try to get more points. When the last region is conquered, there is a final scoring, for the majorities of temples and cities in each region and then in the whole game. The scoring switches here, since in the rounds temples earn you 3pts & cities earn 5pts. But at game end, cities earn 10pts and temples earn 15pts. The game is a mix of planning, bluff, tactics and group think. It works as a contest of majorities and the use of the cubes, in both deciding who goes and what things cost, is clever.
Catégories
Mécanismes
Éditeurs
- Mayfair Games
- Phalanx Games B.V.
Questions et réponses
Selon le catalogue, Alexander the Great: Birth of an Empire se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Alexander the Great: Birth of an Empire est de 75 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Alexander the Great: Birth of an Empire à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Alexander the Great: Birth of an Empire obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Alexander the Great: Birth of an Empire appartient à ces catégories : Ancient et City Building. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Alexander the Great: Birth of an Empire sont : Ronald Hofstätter et Dietmar Keusch. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Alexander the Great: Birth of an Empire comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.