
- Rang BGG
- BGG #9 104
- Note BGG
- 7,2
Nights of Fire: Battle for Budapest
- 1–3 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 3,1/5
- 2019
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2000
Aide aux règles de Algeria: The War of Independence 1954-1962
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs
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Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Algeria: The War of Independence 1954-1962 est un jeu de société sorti en 2000 pour 2 joueurs, avec des parties de 150 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Brian Train et ses principales mécaniques sont Area Movement et Events.
En anglais
"Algeria: The War of Independence 1954-1962" is a 2 players wargame simulating the conflict between the FLN Arab nationalist guerrillas and the French government from 1954 to 1962. During the game, the FLN player tries to erode the authority of the French colonial authorities and replace their governing structures with his own, to the point that Algeria makes the transition from being the 10th department of France to national independence. The 11 x 17" map is an abstracted representation of Algeria, divided into areas. The 280 counters represent small or large military or paramilitary formations including FLN fronts and cadres, Algerian paramilitary units, and French regular and elite units. Originally published by Microgame Design Group in 2000, republished in 2006 by Fiery Dragon Productions with improved graphics, more color and die-cut counters. Revised version published by OSS Games in 2016, featuring updated counters (140, backprinted, diecut) and a redrawn map, and revised streamlined rules with three scenarios (1954, 1958, 1960).
Selon le catalogue, Algeria: The War of Independence 1954-1962 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Algeria: The War of Independence 1954-1962 est de 150 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Algeria: The War of Independence 1954-1962 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Algeria: The War of Independence 1954-1962 obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Algeria: The War of Independence 1954-1962 appartient à ces catégories : Wargame, Political et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Area Movement et Events. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Algeria: The War of Independence 1954-1962 sont : Brian Train. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Algeria: The War of Independence 1954-1962 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.