
- Rang BGG
- BGG #444
- Note BGG
- 7,5
Ginkgopolis
- 1–5 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,9/5
- 2012

2002
Aide aux règles de Alien City
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Alien City est un jeu de société sorti en 2002 pour 2 joueurs, avec des parties de 40 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Michael Schoessow et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Square Grid et Modular Board.
En anglais
Alien City is a game that is set in the far future and concerns the building of a city on a newly colonized world. Society in this distant time is divided into four powerful guilds. These are the Energy Guild (symbolized by a red sun), the Synthesis Guild (symbolized by a blue fountain), the Control Guild (the most powerful guild of all, symbolized by a green crown), and the Builder's Guild (symbolized by a black tool---yes, that's how tools look in the far future). Cities in this future contain two types of structures, towers and domes. Towers are owned by the various guilds. These are the power plants (energy), factories (synthesis), and government facilities (control). Domes are smaller structures used to house the citizens. As with the towers, domes are always associated with a particular guild. Both towers and domes are color-coded to identify guild affiliation; red for energy, blue for synthesis, green for control, and black for builders. Each of the guilds wants its towers positioned close to the towers and domes of other guilds (their customers) and far away from its own other towers (to avoid competing with other towers of their own guild). Location, location, location! Some things never change, even in the distant future. The Builder's Guild is unique because there are no Builder's Guild towers, i.e., no black towers. Instead, the Builders are compensated for their efforts by being given the profits of some of the other guilds’ towers that the Builders choose as they construct the city. The players in this game are competing builders working to construct the city. At the same time, they are choosing towers for themselves that they hope will be profitable with many close customers and little competition. The choices must be made with care because each builder may only choose three. Red, blue, and green large Icehouse Pieces are used for the towers, and piecepack coins with the suit side up represent red, blue, green, and black domes. The land area of the city is defined by a 4x5 array of piecepack tiles, suit side up, with each tile representing four building sites. The game-play consists of the players alternating turns, placing a tower or dome each turn until either all available towers and domes have been placed or until there are no legal construction sites remaining within the city. Then scores are determined based upon the relative positions of the towers and domes.
Selon le catalogue, Alien City se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Alien City est de 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Alien City à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Alien City obtient une note de complexité de 3,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Alien City appartient à ces catégories : Territory Building, Print & Play et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Tile Placement, Square Grid et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Alien City sont : Michael Schoessow. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Alien City comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.