
- Rang BGG
- BGG #5 239
- Note BGG
- 6,7
Pay Dirt
- 2–5 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,6/5
- 2014

Aide aux règles de Alien Frontiers: Faction Pack #1
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Alien Frontiers: Faction Pack #1 est une extension de Alien Frontiers sortie en 2012 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Tory Niemann et Brandon Freels et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Area Majority / Influence et Worker Placement.
En anglais
Clever Mojo Games will release a series of expansion boosters that expand the AF: Factions Expansion. Each booster will contain a new Faction board, a pair of new Alien Tech cards, and any extra components that might be needed. So, what's in this very first Expansion Booster? I'm glad you asked! Xeno Explorations, Inc. is the new Faction board -- Xeno has access to a remote exploration vehicle (REV) which they drive across Planet Maxwell, looking for territories to explore and exploit. The REV is a custom plastic vehicle miniature -- it is used to show the territory currently being explored and exploited by Xeno Explorations, Inc. Seismic Detonator is the new Alien Tech card -- a powerful alien weapon that can clear a territory of colonies, but are you mad enough to dare use it? (From kickstarter.com)
Selon le catalogue, Alien Frontiers: Faction Pack #1 se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Alien Frontiers: Faction Pack #1 est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Alien Frontiers: Faction Pack #1 à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Alien Frontiers: Faction Pack #1 obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Alien Frontiers: Faction Pack #1 appartient à ces catégories : Dice, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Area Majority / Influence et Worker Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Alien Frontiers: Faction Pack #1 sont : Tory Niemann et Brandon Freels. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Alien Frontiers: Faction Pack #1 comme une extension de Alien Frontiers. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Alien Frontiers pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Alien Frontiers est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.