
- Rang BGG
- BGG #5 300
- Note BGG
- 8,1
UND1C1
- 2–4 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 2,7/5
- 2022

1967
Aide aux règles de All-Pro Football
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
All-Pro Football est un jeu de société sorti en 1967 pour 2 joueurs et avec des parties de 60 minutes. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Action Points.
En anglais
This game is a simulation of American football which is played over 40 plays split in four quarters. A play is registered after each down or when a team scores. From scrimmage, players line up their formations. The offensive team lines up first and the ball is placed on top of the Center. The first down marker is placed 10 yards forward. On his turn, the offensive player gets three moves with which he can move one man three spaces, one man two spaces and another one space or three men one space each. The defensive player makes his three moves after the offensive player. Once the defensive player has made his three moves, the offensive player moves once again. Play continues until the ball carrier is tackled, a team scores or an incomplete pass is thrown. In order to tackle the ball carrier, the defensive player must land one of his men on the square occupied by the ball carrier. Dice rolls are used to resolve passing. The team with the highest score at the end of the game wins. Description from rulebook The N.F.L. ALL PRO FOOTBALL GAME is the closest thing to real football ever devised! Every play possible on the real gridiron can occur in N.F.L. ALL PRO FOOTBALL! Now, for the first time, you control your entire team . . . not with cards, dice or spinners—but by actually moving the players. You see every play unfold in front of you and victory or defeat is determined entirely by your skill as offensive quarterback or defensive captain. Since this is the first time you will be moving an entire team on the playing field, study the layout of the playing field and the way each man moves. Run through a few practice scrimmages before starting the game.
Selon le catalogue, All-Pro Football se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour All-Pro Football est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
All-Pro Football obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
All-Pro Football appartient à ces catégories : Sports. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente All-Pro Football comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.