Altamira
Rang BGG
BGG #28 634
Note BGG
5,4

Altamira

2007

Aide aux règles de Altamira

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–5 joueurs
  • 60–75 min
  • 12+
  • Complexité 2,4/5

Assistant de règles pour Altamira

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Altamira est un jeu de société sorti en 2007 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 75 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Peter-Paul Joopen et ses principales mécaniques sont Set Collection et Area Movement.

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À propos du jeu

En anglais

From the English rules: Altamira - Hunters of the stone age Altamira in the year 11,765 B.C. - You live together with other hunters in a cave. Sitting at the campfire, every evening you plan where you want to go stalking the next day to bring home food, furs, and material for new weapons. On the hunt you meet not only saber-toothed tigers, bison and cave bears, but mostly also hunters of neighboring tribes you have to stand up to. Whoever masters this best and captures the most prey will be honored as the most successful hunter. You send your hunters to hunting grounds where they make weapons; with adequate weapons, they can kill animals on the hunt that follows. This gives you prey points. The player with the most prey points wins the game.

Éditeurs

  • Zoch Verlag

Questions et réponses

Selon le catalogue, Altamira se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.