
- Note BGG
- 7,8
Altar Quest: Call of the Lunarin
- 1–4 joueurs
- 30–90 min
- 2020

2020
Aide aux règles de Altar Quest
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Altar Quest est un jeu de société sorti en 2020 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Adam Sadler et Brady Sadler et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
In Altar Quest, each player chooses to play as a hero with their own cards and equipment. The players choose a quest deck to undertake, a threat deck to serve as the main enemy forces, and a sinister villain deck. Each of these decks are fixed and require no assembly, but can be mixed and matched to create a wide variety of combinations. In addition the enemies in the chosen threat deck, the danger of lurkers is always present in every quest. Lurkers are represented by a deck of various types of enemies that add to the variety of enemies heroes must defeat in the game. While heroes attempt to complete their quest before drawing the attention of the almighty villain, the unstable magic of the altars constantly affect the game. The altar dice are tied to the mystical powers known as "rhunes," which can enhance cards in different ways. Each time an altar die is used (either by the heroes or the enemy), that die is rolled to create an ever-changing mix of rhunes to draw upon. Inspired by the modular deck system that was introduced in Street Masters and Brook City, Altar Quest is an epic fantasy adventure game that provides a deep game experience whether as a one-off game or an engrossing campaign. -description from publisher
Selon le catalogue, Altar Quest se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Altar Quest est de 30 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Altar Quest à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Altar Quest obtient une note de complexité de 3,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Altar Quest appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Altar Quest sont : Adam Sadler et Brady Sadler. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Altar Quest comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.