
- Rang BGG
- BGG #2 422
- Note BGG
- 7,6
Altar Quest
- 1–4 joueurs
- 30–90 min
- Complexité 3,4/5
- 2020

2022
Aide aux règles de Lasting Tales
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Lasting Tales est un jeu de société sorti en 2022 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 45 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Adam Sadler, Brady Sadler et Mark Latham et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Cooperative Game.
En anglais
Lasting Tales is a cooperative tabletop miniatures game. Lasting Tales lets players create their own heroes and embark on an epic campaign, linking game sessions together to create a rich story set in a classic fantasy world. Inspired by pen-and-paper roleplaying games and tabletop skirmish games, Lasting Tales is a fully cooperative experience in which every player is the hero in their own tale, battling the enemy on their own or with their friends, and crafting their legend through the variety of events they’ll stumble upon during their journeys. The Lasting Tales book contains all the rules you need to play the game, including hero creation, adversary profiles, campaign rules, scenarios, as well as a full narrative campaign — or Tale — and pre-made heroes to get new players right into the action! A game of Lasting Tales will also require a handful of standard six-sided dice, a tape measure or ruler, and miniatures. Players can use any fantasy miniatures in their collection. —description from the publisher
Selon le catalogue, Lasting Tales se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Lasting Tales est de 45 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Lasting Tales à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Lasting Tales obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Lasting Tales appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Dice. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Lasting Tales sont : Adam Sadler, Brady Sadler et Mark Latham. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Lasting Tales comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.