
- Rang BGG
- BGG #26 199
- Note BGG
- 5,6
Tempus Draconis
- 2–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,5/5
- 2003

2016
Aide aux règles de Amasser Dragons
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Amasser Dragons est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 180 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Shawn Wilson (II) et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Roll / Spin and Move et Dice Rolling.
En anglais
Amasser Dragons is a fantasy adventure game that allows you to become a dragon. As the dragon, your ultimate goal is to amass the largest treasure hoard to solidify your place as the most formidable dragon of all time. The other dragons will envy your success and try to stop you at every turn, while they try to amass their own treasure. Only greed, strategy, cunning, and ruthlessness will allow you to prevail and take what is rightfully yours as all others will bow before you. Each dragon has its own strengths and weaknesses, along with their own preferred terrain, breathe weapon and special ability. The dragon will fly from its lair, encountering challenges, ranging from easy to extremely difficult. If a dragon chooses to fight an encounter tile, dice are rolled and if the dragon is successful it gets the gold that the encounter is worth. Dragon versus dragon combat is a possibility if you wish to test your strength against the others and gain additional rewards. Once all the encounter tiles have been removed from the playing area, the game ends and the dragon with the most gold wins. There is a 110 card deck in the game that allows players do a variety of things. There are cards that can strengthen your dragon and there are cards that can hinder other dragon’s abilities (i.e. Attack Power, Speed and Carry). Additionally, there are cards that have the ability to manipulate game play of your choosing. The playing area is modular and customizable depending on the amount of players and the size of game you wish to play. Recommendations are included in the rules, but you make each game as big or small as you like. While gathering gold is the main objective of the game, the underlying intent is to bring friends and family together to have fun.
Selon le catalogue, Amasser Dragons se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Amasser Dragons est de 30 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Amasser Dragons à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Amasser Dragons obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Amasser Dragons appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Dice. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Roll / Spin and Move et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Amasser Dragons sont : Shawn Wilson (II). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Amasser Dragons comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.