
- Rang BGG
- BGG #1 254
- Note BGG
- 7,2
Irish Gauge
- 3–5 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,3/5
- 2014

2009
Aide aux règles de American Rails
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
American Rails est un jeu de société sorti en 2009 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Tim Harrison et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Income et Network and Route Building.
En anglais
In American Rails, each player assumes the role of a wealthy capitalist managing a portfolio of stocks and bonds in six fictional railroad companies. Through ruthless negotiation and rigorous planning, players struggle to increase the value of their holdings and reap the profits. The player with the most money at the end of the game will become the nation's first railroad baron and win the game. This luckless game was inspired by John Bohrer's creation of Chicago Express and the Historic Railroads System from Winsome Games. Set in the United States east of the Mississippi, American Rails features player-controlled variable turn order, "city dilution", and variable set-ups, giving this cutthroat train game an unprecedented level of replayability.
Selon le catalogue, American Rails se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour American Rails est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique American Rails à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
American Rails obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
American Rails appartient à ces catégories : Economic et Trains. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Income et Network and Route Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour American Rails sont : Tim Harrison. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente American Rails comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.