
- Rang BGG
- BGG #24 141
- Note BGG
- 6,8
Parsec: Age of Colonies
- 2–4 joueurs
- 45–180 min
- Complexité 2,2/5
- 2016

1999
Aide aux règles de Andromeda
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Andromeda est un jeu de société sorti en 1999 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Alan R. Moon et ses principales mécaniques sont Set Collection, Trading et Area Majority / Influence.
En anglais
Each player controls bases/stations (in the form of little wooden cubes) which they use to attempt to build Economic Centers on the moons of seven planets in an alien planetary system. After moving their tokens on to a planet, players use an interesting little device ('planet ring'/'wormhole' - functions like a blind draw bag) to select one of the tokens on the planet. Players take actions by collecting sets of cards which correspond to the the various planets. The game also features a unique trading system which facilitates the card collecting. Careful card trading and calculating risk of establishing economic centers, and some variants, mitigate some of the luck factor. Game Summary Setup: 9 cards/player. Place 1 cube per planet per player, plus additional cube per planet matching cards dealt out; remaining cubes on earth. Each gets 2 special action cards.Each round: First, players may play a single special action card, in order. Then, Trade Step. Finally, Action Step. Trade Step: Start player first plays cards (2-3) to offer, one at a time; other players simultaneously show cards to trade, different than offered. Start player must trade; recipient either accepts cards into hand, or leaves out. Clockwise from Start Player, next player with cards still in front of them either makes a trade or takes their cards back. Continue till 0-1 people left with cards in front; they take them back to hand. Action Step: Start player takes 3 actions, then others take 2 each. Actions can be: - discard 2 cards, then draw 2 - turn in set of 3-7 cards to send half (rounding down) as many cubes from earth to a planet - turn in set of 3-7 cards to advance Ship Level, Tech Level, or to make attempt to establish colony on a planet matching cards played: place cubes on that planet into the cosmic ashtray, randomize, then reveal up to as many cubes as attempts made. If reveal your cube, place it on a station; turn over. If other player's cube, send it back to earth. - Sets: if no wilds ("pure"), take appropriate bonus wild card matching the size of the set (if available); wilds can be used later as parts of sets Then rotate starting player to the left. Game ends when all stations on 3 planets have been taken. Score VP shown on board (for Tech level, stations occupied, and cubes on earth). Most VP wins.
Selon le catalogue, Andromeda se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Andromeda est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Andromeda à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Andromeda obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Andromeda appartient à ces catégories : Territory Building, Science Fiction et Space Exploration. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Trading et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Andromeda sont : Alan R. Moon. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Andromeda comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.