
- Rang BGG
- BGG #55
- Note BGG
- 8,2
Cthulhu: Death May Die
- 1–5 joueurs
- 90–120 min
- Complexité 2,5/5
- 2019

Aide aux règles de Anima Tactics: Harod
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Anima Tactics: Harod est une extension de Anima Tactics sortie en 2007 avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Action Points.
En anglais
Publisher Blurb: Born in the shadows, Harod is the perfect assassin. Without remorse or guilt, this angel of death spread his wings to bring silence and doom upon anyone in his path. Prowler - Azur Alliance - Level 40 Stealth (Subterfuge, Effect) Becomes Hidden. This skill can not be activated if Harod is inside an enemy Control Zone. Murder Attack (Subterfuge, Attack) Special Impact, +5 Attack / +5 Damage. If Murder Attack causes any damage, target unit suffer Lv3 Poison. Effect 16. This skill can be used only if Harod is Hidden. Snake Blades (Ki, Attack) Special Impact, +2 Attack. If Snake Blades cause any damage, target unit suffer Lv3 Poison. Effect 15 This pewter figure is unpainted and unassembled. Requires additional Anima Tactics figures to play.
La durée indiquée pour Anima Tactics: Harod est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Anima Tactics: Harod à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Anima Tactics: Harod obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Anima Tactics: Harod appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Anima Tactics: Harod comme une extension de Anima Tactics. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Anima Tactics pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Anima Tactics est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.