
- Note BGG
- 7,9
Rum & Bones: Blutrausch Legion
- 2–6 joueurs
- 60 min
- 2017

2017
Aide aux règles de Rum & Bones: Second Tide
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rum & Bones: Second Tide est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Michael Shinall et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
Avast ye pirates! Gather your crews and set sail for adventure on the high seas in Rum & Bones: Second Tide! Based on online MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) style games, Rum & Bones has 2-6 players taking control of legendary pirate heroes, each with unique powers and abilities, as their crews fight over Davy Jones' legendary treasure! Players each control up to five heroes at any time, moving them across the game board in an attempt to destroy various key features on their opponents' ship. Victory is obtained by destroying enough of these features. Your heroes are not alone, however, as your crew also consists of deckhands and bosuns who, while not controlled by the player, will work on a simple AI to wreak havoc on the enemy! Of course, what would pirates be without plunder? And in Rum & Bones the most sought after treasure are Davy Jones' mythical pieces of eight! Players amass these powerful coins during gameplay to unleash devastating abilities and attacks from their Heroes, crushing all enemies before them until only they remain! This game is both a stand-alone and compatible as an expansion to Rum & Bones. In Rum & Bones: Second Tide, 2 to 6 players will take control of one of two deadly pirate crews: The mysterious and monstrous Deep Lords, who seek to claim Davy Jones’ treasure in an effort to flood the world and reshape it to their liking, or the Marea de la Muerte¸ a crew of ruthless gold-seeking Spanish cutthroats who will stop at nothing to claim the treasure for their own greed! Players control teams of three to five heroes, depending on the number of players, each with various and unique powers and abilities. These Heroes are drawn from five different classes, each with their own strengths and weaknesses: Captains: Jack-of-all-Trade Heroes who specialize in buffing other Heroes. Brutes: The toughest of the tough, Brutes can take a ton of punishment and only get stronger for doing so! Gunner: Ranged damage dealers, Gunners have the lowest HP of all classes, but can also dish out the most hurt. Swashbucklers: Like Gunners, Swashbucklers specialize in dealing damage, but prefer the up-close-and-personal approach. Quartermaster: While they don't deal the most damage, Quartermasters make up for it in raw utility: specializing in healing and buffing Heroes, and also enhancing your Deckhands and Bosuns! The most notable change to gameplay is their new "dynamic Leveling System". Now each Hero begins the game with their Basic Attack skill card. As they gain Coins, which are obtained from KO'ing enemies and Objectives, they can use those Coins to buy new skills, as well as level up existing skills! Also, they've introduced a new "Alternating Activation" method of play where players will take turns activating 1 Hero (or their Crew), and then their opponent will do the same, continuing back and forth until everyone has gone.
Selon le catalogue, Rum & Bones: Second Tide se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rum & Bones: Second Tide est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rum & Bones: Second Tide à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rum & Bones: Second Tide obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rum & Bones: Second Tide appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Humor. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rum & Bones: Second Tide sont : Michael Shinall. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rum & Bones: Second Tide comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.