Anima Tactics: Kairos
Note BGG
6,0

Extension de Anima Tactics

Anima Tactics: Kairos

2009

Aide aux règles de Anima Tactics: Kairos

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 60 min
  • 12+
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour Anima Tactics: Kairos

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Anima Tactics: Kairos est une extension de Anima Tactics sortie en 2009 avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Action Points.

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À propos du jeu

En anglais

Publisher Blurb: The duk/zarist Kairos is the younger brother of the 9 Fallen Angel, Ophiel, one of the lords of Samael. Even though he opposes his brothers radical view of humankind, he works under his command hoping that in this way he can mitigate his brother’s most extreme actions. Warrior - Dark Samael - Level 45 Dark Valestis (Ki, Charge) - +4 Damage. Kairos may charge up to 16 inches. Soul Spiral (Ki, Ranged Attack) - Distance (16 inches). +2 Damage. Final Burst (Ki, Attack) - Final Burst affects all enemy units within 3 inches of Kairos. Kairos may spend an additional action point to gain +2 Attack. This pewter figure is unpainted and unassembled. Requires additional Anima Tactics figures to play.

Éditeurs

  • Fantasy Flight Games

Questions et réponses

La durée indiquée pour Anima Tactics: Kairos est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.