
- Rang BGG
- BGG #1 400
- Note BGG
- 6,8
Animal Upon Animal
- 2–4 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,0/5
- 2005

2017
Aide aux règles de Animal upon Animal: Memory Stacking
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Animal upon Animal: Memory Stacking est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 5 ans. Il a été conçu par Klaus Miltenberger et Christoph Behre et ses principales mécaniques sont Stacking and Balancing.
En anglais
While enjoying a lively adventure to the sea coast the animals discover a lighthouse! The animals think they can create their own animal tower lighthouse with a glow worm on top. So the bear climbs onto the elephant, the lion onto the bear and so on. But the crocodile is offended – he wants to be on top! He keeps pushing animals out of the tower and confuses everyone.Who can keep an overview and stack the animals in the correct order?
Selon le catalogue, Animal upon Animal: Memory Stacking se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Animal upon Animal: Memory Stacking est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Animal upon Animal: Memory Stacking à partir de 5 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Animal upon Animal: Memory Stacking obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Animal upon Animal: Memory Stacking appartient à ces catégories : Children's Game, Memory et Action / Dexterity. Ses principales mécaniques sont Stacking and Balancing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Animal upon Animal: Memory Stacking sont : Klaus Miltenberger et Christoph Behre. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Animal upon Animal: Memory Stacking comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.