
- Rang BGG
- BGG #5 907
- Note BGG
- 8,4
Death Valley: Battles for the Shenandoah
- 1–2 joueurs
- 300–1200 min
- Complexité 4,3/5
- 2019

2019
Aide aux règles de Antietam 1862
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Antietam 1862 est un jeu de société sorti en 2019 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 60 à 300 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Grant Wylie et Mark Wylie et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Grid Movement.
En anglais
Antietam 1862 is Volume I in Worthington Publishings new Civil War Brigade Battle Series. Designed to be a series where you can fight a battle in an evening. Antietam 1862 allows gamers to refight the pivotal battle in Maryland that was the bloodiest day in American history. More than 22,000 were killed, wounded, or missing. Outnumbered at over 2 to 1, can you hang on as the Confederates and put another defeat on Lincolns doorstep? As the Union can you capture and bag the Confederate army and end the war in 1862? The decisions are yours... The game is igo-ugo, brigade level with each strength point representing 100 men. Map scale is 250 yds per hex. An 8 page rule book will have you playing within an hour as many concepts will be familiar to war gamers. Ranged artillery fire, morale, melee, cavalry charges, and more will have you battling until the last turn to see if you can achieve victory. Step loss counters in 1 point increments. This game is similar in rules to High Tide at Gettysburg, and Chickamauga River of Death, but the designer has made it his own by simplifying and speeding up play with innovative changes. Components: 22 X 33 hard mounted game board 4 counter sheets 8 page Series rules 8 page Playbook 2 ten sided dice 1 6 sided morale die 1 box —description from the publisher
Selon le catalogue, Antietam 1862 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Antietam 1862 est de 60 à 300 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Antietam 1862 à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Antietam 1862 obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Antietam 1862 appartient à ces catégories : Wargame, Civil War et Post-Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Antietam 1862 sont : Grant Wylie et Mark Wylie. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Antietam 1862 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.