
- Note BGG
- 8,5
AracKhan Wars: A Trail of Ashes
- 2–4 joueurs
- 30–60 min
- 2023

2023
Aide aux règles de AracKhan Wars: Rise of the Grey Order
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
AracKhan Wars: Rise of the Grey Order est un jeu de société sorti en 2023 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Robert Palmer et Mickaël Bour et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement.
En anglais
AracKhan Wars is a Tactical Card Game where 2 to 4 players battle for dominance in Epic Duels. Take control of a province of AracKhan and defy your opponent on the Battlefield !! Launch the assault with your army of 23 cards! Cast spells! Place your cards wisely and counter the plans of your opponent. Your skills as a strategist will be as critical as the value of your cards. There can be only one victor at the end of 9th and final round! Game Mechanics Synthesis: 2 players will compete, each will choose a deck color, they will build their 23 card deck, with a maximum value of 125 points. The decks must be properly shuffled, this will constitute your pile. Unless the players are dueling on a mat, they will define a game zone that will become the Battlefield. In AracKhan Wars, on the Battlefield every card placed face down (during the Placement Phase) or moved (during the Activation Phase) must be or end its movement, adjacent to another card. Adjacent meaning bordering one of the 4 edges of an ally or enemy card and in an available space. After the end of the 9th round, each player adds the values on the cards present on the Battlefield with a token of his or her color. The player with the highest added values wins the game. AracKhan Wars features the artworks of the following artists: Aaron Florento, Angga Dwipanaya, Adam Gleba, Ekaterina Poliakowa, Gabrielle Ragusi, Anastassia Grigorieva, Milica Celikovic, Ramon Puasa JR, JB Casacop, Elie Rigault, Adam Gleba, CJ Centeno, Brian Valeza, Andrew Chou, Pandu Mahardika, Joshua Raphael, Le Rastislav, Marve Bärg, Ryan Van Dongen, Narendra B Adi, Ferdinand Ladera, Alexander Kozachenko, Inna Vjuzhanina, Ramza Ardyputra, Vlad Botos, Leo Aveiro, Rafael Gorniak. —description from the publisher
Selon le catalogue, AracKhan Wars: Rise of the Grey Order se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour AracKhan Wars: Rise of the Grey Order est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique AracKhan Wars: Rise of the Grey Order à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
AracKhan Wars: Rise of the Grey Order obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
AracKhan Wars: Rise of the Grey Order appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Wargame. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour AracKhan Wars: Rise of the Grey Order sont : Robert Palmer et Mickaël Bour. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente AracKhan Wars: Rise of the Grey Order comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.