Archer: Once You Go Blackmail...
Rang BGG
BGG #3 762
Note BGG
7,1

Archer: Once You Go Blackmail...

2016

Aide aux règles de Archer: Once You Go Blackmail...

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 20–30 min
  • 10+
  • Complexité 1,3/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Archer: Once You Go Blackmail...

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Archer: Once You Go Blackmail... est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Seiji Kanai et ses principales mécaniques sont Hand Management et Player Elimination.

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À propos du jeu

En anglais

Archer: Once You Go Blackmail... takes the engine at the heart of Love Letter and adds intrigue, vice, and phrasing as well as new card effects. In short, each player starts the game with one character card in hand; one character is set aside out of play. On a turn, a player draws one card, then plays one of their two cards, carrying out the effect of their character. Try to knock others out of the round or have the highest number in hand when the round ends. Win enough rounds, and you win the game.

Éditeurs

  • Cryptozoic Entertainment
  • Alderac Entertainment Group

Questions et réponses

Selon le catalogue, Archer: Once You Go Blackmail... se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.