
- Note BGG
- 6,7
Archon: Glory & Machination – BGG Mini Expansion
- 2–4 joueurs
- 90 min
- Complexité 3,0/5
- 2013

2013
Aide aux règles de Archon: Glory & Machination
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Archon: Glory & Machination est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Sotirios Tsantilas et Nikolas Sakaloglou et ses principales mécaniques sont Hand Management, Secret Unit Deployment et Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
The land of Cardis has been ruled for many years by King Rhodrig. Cardis is a rich and powerful kingdom controlling all neighboring provinces, which provide valuable resources. All this wealth attracts warlords and raiding parties who more than often launch attacks against the kingdom. So far Cardis has stood against such attacks but with heavy casualties. Thanks to the support of wealthy Archons, the kingdom gets rebuilt so that Science and Arts can flourish once again. At the same time new soldiers are recruited and the army prepares for the inevitable moment when the kingdom will need to be defended once again. In Archon: Glory & Machination, players are powerful Archons who support Cardis in order to win King's favor. Players use their influence on their Courtiers and on various figures of authority (Magisters). Each game consists of three Seasons. For each of these Seasons, the King issues different demands that players must fulfill in order to score Victory Points. Each season consists of 3 rounds during which players use a card-driven worker placement mechanism to perform various actions that will allow them to gather resources and income, recruit soldiers and, rebuild the city, and acquire scoring cards (Science & Arts). They will also have the chance to train Elite Warriors to assist in the city's defense. After nine rounds, the game ends and the player with the most Victory Points wins.
Selon le catalogue, Archon: Glory & Machination se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Archon: Glory & Machination est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Archon: Glory & Machination à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Archon: Glory & Machination obtient une note de complexité de 3,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Archon: Glory & Machination appartient à ces catégories : Economic, Medieval et City Building. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Secret Unit Deployment et Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Archon: Glory & Machination sont : Sotirios Tsantilas et Nikolas Sakaloglou. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Archon: Glory & Machination comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.