
- Rang BGG
- BGG #4
- Note BGG
- 8,5
Gloomhaven
- 1–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,9/5
- 2017

Aide aux règles de Arena: The Contest – Tanares Adventures
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Arena: The Contest – Tanares Adventures est une extension de Arena: The Contest sortie en 2023 pour 1 à 8 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Alexandre Aboud, Danilo de Alcantara, Clayton Machado, Toi von Glehn, Michael Alves, Guilherme Vasconcelos et Keli L. Cruz et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Cooperative Game et Team-Based Game.
En anglais
Tanares Adventures is a massive expansion for Arena: the Contest. With more than 40 miniatures and 70 different types of villains, it takes the cooperative campaign content beyond 100 hours of unique gameplay, and adds a new Combat Role to multiply the possibilities in PvP and Co-op matches. The PvP Game Modes (Capture the Orb, Tournament, Team Competition) become richer with the addition of the Commanders and their respective Companions. With a second miniature on the board, this new Combat Role (8th in total) brings to the table interesting and varied strategical and tactical novelties, and teambuilding synergies. The game's Co-op/Campaign Mode now develops in a semi-open world, where players can consult an Adventure Map and decide where they want to go next, instead of being linearly directed by the story. The Campaign runs in Cycles, each with three phases: City Phase, Journey Phase, and Quest Phase. In the City Phase, players have the opportunity to buy items, rest, and develop sidequests related to City Structures (that can be upgraded), Relics (rewards obtained by completing a Quest, that initiate optional story arcs with a puzzle vibe), and others. In the Journey Phase, players read a prelude related to the region they want to visit, in connection with the overall story, and prepare for the Quest, by studying what they may face (this changes according to Story Facts unlocked), assigning tasks to Assets (helpful NPCs that join the team as the story progresses), equipping items, and more. Finally, in the Quest Phase, the game board is assembled and dozens of different villains may be faced. The dungeon crawling and replayability vibe is heightened by the addition of random encounters, secret rooms with previously unknown content, events and interactions that require tough decisions during the mission, and more. All your decisions matter and significantly impact the Quests’ gameplay, modifying even the circumstances of the multi-part epic final mission, and determines the Boss (or Bosses) you might face, in an exciting campaign with multiple endings. -description from publisher
Selon le catalogue, Arena: The Contest – Tanares Adventures se joue de 1 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Arena: The Contest – Tanares Adventures est de 45 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Arena: The Contest – Tanares Adventures à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Arena: The Contest – Tanares Adventures obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Arena: The Contest – Tanares Adventures appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Cooperative Game et Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Arena: The Contest – Tanares Adventures sont : Alexandre Aboud, Danilo de Alcantara, Clayton Machado, Toi von Glehn, Michael Alves, Guilherme Vasconcelos et Keli L. Cruz. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Arena: The Contest – Tanares Adventures comme une extension de Arena: The Contest. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Arena: The Contest pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Arena: The Contest est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.