
- Rang BGG
- BGG #2 890
- Note BGG
- 8,4
Arena: The Contest
- 1–8 joueurs
- 45–90 min
- Complexité 2,8/5
- 2019

Aide aux règles de Aridnyk: Sacred Grounds
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Aridnyk: Sacred Grounds est une extension de Aridnyk sortie en 2025 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 40 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Volodymyr Kuznietsov et Yaroslav Kifor et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Grid Movement et Movement Points.
En anglais
All the Carpathians are filled with magic, but there are places where it manifests with increased power: primeval woods as old as the land itself, bottomless lakes, cliffs towering above the highest treetops and vast gold meadows, climbing as high as the mountain tops. You have to be truly lucky to find them and even luckier to learn their secrets. This won't be easy-to do that, one should seek guidance of the Spirits, keepers of the Land. In Sacred Grounds expansion to Anidnyk there are 5 large multi-hex tiles with unique effects. To place them, players must collect Spirit guidance tokens, trading them for the Tile and an Endgame quest, allowing them to collect generous rewards. —description from the publisher
Selon le catalogue, Aridnyk: Sacred Grounds se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Aridnyk: Sacred Grounds est de 40 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Aridnyk: Sacred Grounds à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Aridnyk: Sacred Grounds appartient à ces catégories : Fantasy, Comic Book / Strip et Adventure. Ses principales mécaniques sont Tile Placement, Grid Movement et Movement Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Aridnyk: Sacred Grounds sont : Volodymyr Kuznietsov et Yaroslav Kifor. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Aridnyk: Sacred Grounds comme une extension de Aridnyk. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Aridnyk pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Aridnyk est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.