Aridnyk: Sacred Grounds
Note BGG
8,0

Extension de Aridnyk

Aridnyk: Sacred Grounds

2025

Aide aux règles de Aridnyk: Sacred Grounds

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 40–60 min
  • 10+

Assistant de règles pour Aridnyk: Sacred Grounds

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Aridnyk: Sacred Grounds est une extension de Aridnyk sortie en 2025 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 40 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Volodymyr Kuznietsov et Yaroslav Kifor et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Grid Movement et Movement Points.

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À propos du jeu

En anglais

All the Carpathians are filled with magic, but there are places where it manifests with increased power: primeval woods as old as the land itself, bottomless lakes, cliffs towering above the highest treetops and vast gold meadows, climbing as high as the mountain tops. You have to be truly lucky to find them and even luckier to learn their secrets. This won't be easy-to do that, one should seek guidance of the Spirits, keepers of the Land. In Sacred Grounds expansion to Anidnyk there are 5 large multi-hex tiles with unique effects. To place them, players must collect Spirit guidance tokens, trading them for the Tile and an Endgame quest, allowing them to collect generous rewards. —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Aridnyk: Sacred Grounds se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.