
- Rang BGG
- BGG #2 156
- Note BGG
- 6,8
After Us
- 1–6 joueurs
- 40–60 min
- Complexité 2,0/5
- 2023

2025
Aide aux règles de Arigatō
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Arigatō est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Florian Sirieix et Mélodye Ladrat et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Multi-Use Cards.
En anglais
All the villages in the land are bustling with excitement as in just twelve days, it will be the Shogun's birthday! Gather your best artisans, craft magnificent offerings, and deliver them on time to earn his favor. Arigatō is a strategic and competitive card game in which you play as the leader of your village and try to combine the best artisan cards to claim victory. Each of twelve rounds consists of three phases, all of which are played simultaneously: Dawn: Secretly choose the role of each of your five artisans in hand: one resident, two travelers, and two crafters. Day: Reveal your artisan cards and collect the objects provided by the producer artisans. Trigger the effects of your resident artisans, if applicable. Manage your objects and try to gather those required by your residents to prepare offerings for the Shogun. Dusk: Check whether you've fulfilled the Shogun's whims for the day, and earn additional favors. After twelve rounds, the player who has accumulated the most favors — which are earned through offerings, effects, and objectives — wins. —description from the publisher
Selon le catalogue, Arigatō se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Arigatō est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Arigatō à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Arigatō obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Arigatō appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Multi-Use Cards. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Arigatō sont : Florian Sirieix et Mélodye Ladrat. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Arigatō comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.