
- Rang BGG
- BGG #8 038
- Note BGG
- 6,0
Gauntlet of Fools
- 2–6 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,5/5
- 2012

2014
Aide aux règles de Aristo-Maze
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Aristo-Maze est un jeu de société sorti en 2014 pour 3 à 4 joueurs, avec des parties de 80 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par BakaFire et ses principales mécaniques sont Push Your Luck et Auction / Bidding.
En anglais
Legends are that a long time ago an emperor built a secret catacomb that housed all the treasures that he had collected. No one knew where this catacomb lay, and it remained as such until three hundred years later when the news of its discovery was delivered by the Imperial Capital to the public. In Aristo-Maze, players are influential aristocrats who are now given the chance to seize some of the legendary loot for themselves. You must hire teams of adventurers and send them into the dangerous trap-filled catacombs to bring back your fortune. The game is played over three rounds, with each round following these phases: Providing Phase: Players reset the round and receive new funds. Investigation "Inquiry" Phase: Players bid on which catacomb floor they wish to take a peek at; if they are the highest bidder, they can look at what lurks in that area. Recruiting "Organization" Phase: Players secretly bid on which characters they wish to recruit to become part of their party. Exploration Phase: Players secretly choose how far they wish to delve into the dungeon, then resolve the effects of the monsters/traps they encounter which will give them VPs if they survive. Whoever is able to gain enough VPs from surviving their encounters is victorious!
Selon le catalogue, Aristo-Maze se joue de 3 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Aristo-Maze est de 80 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Aristo-Maze à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Aristo-Maze obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Aristo-Maze appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Adventure. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck et Auction / Bidding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Aristo-Maze sont : BakaFire. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Aristo-Maze comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.