
- Rang BGG
- BGG #3 975
- Note BGG
- 7,3
Aliens
- 1–9 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,2/5
- 1989

1993
Aide aux règles de Army of Darkness
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Army of Darkness est un jeu de société sorti en 1993 pour 1 à 8 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Barry Nakazono et David McKenzie et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Cooperative Game.
En anglais
Army of Darkness recreates the battle for Arthur's Castle at the end of the film, as the Deadites swarm over the walls in their attempt to capture the Book of the Dead. The players take the roles of some of the important characters from the film (Ash, Henry, etc.) and try to defeat Evil Ash and his horde of Deadites. The game can be played cooperatively where the evil forces are controlled by predetermined objectives, or instead one of the players can control all of the evil forces. Game play consists of players searching the castle for allies and equipment they can use to fight the Deadites (flaming arrows, explosives, etc.) and the actual combating of the evil army. Players win if they defeat the four evil champions. Evil wins if Evil Ash gets the Book of the Dead out of the castle or if the Deadite army kills all of the players.
Selon le catalogue, Army of Darkness se joue de 1 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Army of Darkness est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Army of Darkness à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Army of Darkness obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Army of Darkness appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Print & Play. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Army of Darkness sont : Barry Nakazono et David McKenzie. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Army of Darkness comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.