
- Rang BGG
- BGG #2
- Note BGG
- 8,5
Ark Nova
- 1–4 joueurs
- 90–150 min
- Complexité 3,8/5
- 2021

Aide aux règles de Art Society: Friends in High Places
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Art Society: Friends in High Places est une extension de Art Society sortie en 2026 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Mitch Wallace (II) et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Race et Tile Placement.
En anglais
Out of all the peers that you try to impress with your impressive collection, there are a few that you consider the cream of the crop. Impressing them gives you the social and political edge you need to truly be the talk of town. There are friends, but then there are “friends in high places”, and you’ll do what you can to stay in their favor, and use it to bless your own pursuits. In Friend in High Places, while building your collection, you will try to impress one, or all of three influential people in the local art scene; The Art Curator, the Socialite and the Art Critic. Impressing the Art Curator will give you access to one powerful favor that can completely change the course of your game. The Socialite will present a series of smaller trends for all of you to compete to follow, the first to complete them gets an earlier choice on which rewards to reap. Keeping an eye on the timing of the Art Critic’s publications, and making sure your wall matches whatever the critics currently think is style can really make you the talk of town.
Selon le catalogue, Art Society: Friends in High Places se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Art Society: Friends in High Places est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Art Society: Friends in High Places à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Art Society: Friends in High Places appartient à ces catégories : Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Race et Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Art Society: Friends in High Places sont : Mitch Wallace (II). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Art Society: Friends in High Places comme une extension de Art Society. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Art Society pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Art Society est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.