
- Rang BGG
- BGG #12
- Note BGG
- 8,4
Gloomhaven: Jaws of the Lion
- 1–4 joueurs
- 30–120 min
- Complexité 3,6/5
- 2020

Aide aux règles de Arydia: The Paths We Dare Tread – Fabled Fishing
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Arydia: The Paths We Dare Tread – Fabled Fishing est une extension de Arydia: The Paths We Dare Tread sortie en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 10 à 240 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Alex McGrath et Luke Townsend et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Simultaneous Action Selection.
En anglais
Fabled Fishing is a mini-expansion for Arydia: The Paths We Dare Tread. Grab your pole, it’s time to go fishing in this mini-expansion for Arydia! Fabled Fishing seamlessly integrates with your campaign, allowing you to take the ‘Fish’ action when you discover bodies of water at any location! Fishing takes the form of a card-based mini-game. Fish are controlled by Threat cards while you play Maneuver cards to try and catch the fish! Every fish is unique with their own special abilities that provide a distinct challenge! As you explore Arydia, you never know what fish you’ll find in any river, stream, or pond! Each fish you catch will grant you a reward that you can use in your campaign. Will you catch all 30 common, rare, and legendary fish? -description from campaign
Selon le catalogue, Arydia: The Paths We Dare Tread – Fabled Fishing se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Arydia: The Paths We Dare Tread – Fabled Fishing est de 10 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Arydia: The Paths We Dare Tread – Fabled Fishing à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Arydia: The Paths We Dare Tread – Fabled Fishing obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Arydia: The Paths We Dare Tread – Fabled Fishing appartient à ces catégories : Fantasy, Dice et Exploration. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Arydia: The Paths We Dare Tread – Fabled Fishing sont : Alex McGrath et Luke Townsend. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Arydia: The Paths We Dare Tread – Fabled Fishing comme une extension de Arydia: The Paths We Dare Tread. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Arydia: The Paths We Dare Tread pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Arydia: The Paths We Dare Tread est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.