
- Note BGG
- 8,6
Arydia: The Paths We Dare Tread – Epic Hunt
- 1–4 joueurs
- 60–120 min
- 2025

2025
Aide aux règles de Arydia: The Paths We Dare Tread
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Arydia: The Paths We Dare Tread est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 240 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Cody Miller et Ira Fay et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Storytelling.
En anglais
Arydia: The Paths We Dare Tread is an open world, campaign-based, co-operative, fantasy-based, "green legacy" role-playing board game. The game of Arydia is built on four design pillars: Exploration, Progression, Combat, and Role-playing. Exploration — Make your way across the world map, discovering new locations, interacting with memorable characters, fighting vicious monsters, and scavenging long-lost treasures. The world pulls you in through detailed descriptions and artwork for each place you visit. Every location is unique, not randomized, and is built piece by piece as you explore. Progression — Arydia is played as a campaign over the course of a number of game sessions; you start each session right where you left off! As you play, the game keeps track of your actions and decisions. Your characters will grow in power, collecting new items, weapons, and skills. NPCs and locations will change, depending on how you interact with them. All of this progression is done using a simple, but powerful, index system, which allows for quick and easy set-up and tear down. Combat — Arydia features a tactical, co-operative combat system. Enemies are controlled by game cards and dice, while you and your companions work together to defeat them. Role-playing — Take on the roles of a wide cast of characters as you encounter them throughout your journeys. The incentive-based role-play system encourages you to engage in dramatic storytelling, without being intrusive. As a "green legacy" game, Arydia features all the hallmarks of a legacy game — packages to open, hidden information, progression, discovery, exploration — but allows you to reset the game when you have completed it so that you can start again or pass it on to someone else.
Selon le catalogue, Arydia: The Paths We Dare Tread se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Arydia: The Paths We Dare Tread est de 60 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Arydia: The Paths We Dare Tread à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Arydia: The Paths We Dare Tread obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Arydia: The Paths We Dare Tread appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Storytelling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Arydia: The Paths We Dare Tread sont : Cody Miller et Ira Fay. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Arydia: The Paths We Dare Tread comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.